Tabla de contenidos | Jerarquía de las clases
ShaderObjekt
Base : Objekt
- Propiedades del objeto:
- Se pueden crear clases derivadas de ésta.
- Puede usarse en referencias definidas por el usuario.
- No necesita padre.
Descripción
Atributos heredados
- De Objekt:
-
_comment_,
parent,
rand,
randomize,
children,
child,
front,
back,
childIndex,
childByName,
Atributos
string vert_src
File
string frag_src
File
void set_vbuf (this: ShaderObjekt, vertices: vbuf)
Method
(C) Paco Suárez (pacosu@xitai,es). 2020.
XITAI